This Specialization equips learners with the essential skills to create professional 3D models, scenes, and assets using Blender. Starting with navigation, shaders, and basic modeling, learners advance to building complex props and vehicles, applying textures, rendering in Eevee, and exporting models into Unreal Engine. Through structured, project-based courses, students gain practical, portfolio-ready experience for careers in game design, animation, and digital art.



Spezialisierung für Blender 3D Modeling & Rendering for Games & Animation
Blender 3D Modeling for Games and Animation. Master Blender to model, texture, render, and export assets for animation and game design.

Dozent: EDUCBA
Bei  enthalten
 enthalten
Empfohlene Erfahrung
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
- Apply Blender’s tools to design, model, and refine 3D objects and environments. 
- Render realistic scenes in Blender and export assets for use in Unreal Engine. 
- Build portfolio-ready projects that demonstrate industry-standard 3D modeling skills. 
Überblick
Kompetenzen, die Sie erwerben
Werkzeuge, die Sie lernen werden
Was ist inbegriffen?

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Oktober 2025
Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse.
- Erlernen Sie gefragte Kompetenzen von Universitäten und Branchenexperten.
- Erlernen Sie ein Thema oder ein Tool mit echten Projekten.
- Entwickeln Sie ein fundiertes Verständnisse der Kernkonzepte.
- Erwerben Sie ein Karrierezertifikat von EDUCBA.

Spezialisierung - 3 Kursreihen
Was Sie lernen werden
- Navigate Blender’s interface, collections, and workspaces. 
- Create 3D scenes, apply object transformations, and refine models. 
- Use shaders, materials, bevels, and knife cuts for realism. 
Kompetenzen, die Sie erwerben
Was Sie lernen werden
- Set up Blender workspace and sketch car blueprints accurately. 
- Model car components, refine geometry, and apply materials. 
- Render in Eevee and export complete models to Unreal Engine. 
Kompetenzen, die Sie erwerben
Was Sie lernen werden
- Model 3D props and weapons with clean geometry and topology. 
- Apply UV editing and seamless texture mapping techniques. 
- Export polished assets into Unreal Engine for game-ready use. 
Kompetenzen, die Sie erwerben
Erwerben Sie ein Karrierezertifikat.
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Vergleich mit ähnlichen Produkten
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| Berechtigung zum Erwerb eines Abschlusses | ||||
| Teil von Coursera Plus | 
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Häufig gestellte Fragen
The Blender: 3D Modelling and Realistic Character Creation Specialization can typically be completed within 6 to 7 weeks, with a recommended study commitment of 3–4 hours per week. This flexible pacing allows learners to progress steadily through structured lessons, hands-on projects, and practical demonstrations. By dedicating consistent weekly effort, students will build strong foundational skills while also producing portfolio-ready 3D models and assets that showcase their creative and technical growth.
No prior experience in 3D modeling is required. Basic computer literacy and an interest in design, gaming, or digital art will help learners make the most of this Specialization.
Yes. The courses are designed to be taken sequentially, progressing from fundamental navigation and modeling in Blender to more advanced projects such as car modeling, prop creation, and asset exporting. Following the order ensures a smooth learning curve.
Weitere Fragen
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