University of London
Spezialisierung für Virtuelle Realität
University of London

Spezialisierung für Virtuelle Realität

Beginnen Sie Ihre Reise in der virtuellen Realität. Entwickeln Sie Ihr Wissen und erstellen Sie Ihre eigene VR-Anwendung.

Prof Marco Gillies
Prof Sylvia Xueni Pan

Dozenten: Prof Marco Gillies

Bei Coursera Plus enthalten

Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema

(1,047 Bewertungen)

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 Monate bei 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
Verdienen Sie sich einen beruflichen Leistungsnachweis
Teilen Sie Ihr Fachwissen mit Arbeitgebern
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Stufe Anfänger

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Was Sie lernen werden

  • Entdecken Sie die Grundlagen von Virtual Reality, die Hardware und die Geschichte, verschiedene Anwendungen und die Psychologie und Herausforderungen des Mediums.

  • Lernen Sie die Grundlagen der 3D-Grafik, wie wir Objekte erstellen und wie man sie anordnet, um eine Umgebung zu schaffen.

  • Entdecken Sie, wie Sie mit einer VR-Welt interagieren, einschließlich der Konzepte und Technologien der VR-Interaktion.

  • Nutzen Sie die Fähigkeiten, die Sie gelernt haben, um Ihr eigenes VR-Spiel oder -Projekt zu erstellen.

Überblick

Was ist inbegriffen?

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Unterrichtet in Englisch
36 Praxisübungen

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse.

  • Erlernen Sie gefragte Kompetenzen von Universitäten und Branchenexperten.
  • Erlernen Sie ein Thema oder ein Tool mit echten Projekten.
  • Entwickeln Sie ein fundiertes Verständnisse der Kernkonzepte.
  • Erwerben Sie ein Karrierezertifikat von University of London.

Spezialisierung - 5 Kursreihen

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Einheit-Engine, Anwendungsdesign, Mensch-Computer-Interaktion, Geräte anzeigen, Virtuelle Umgebung, Menschliche Faktoren, Technischer Entwurf und Computergrafik

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computergrafik, Einheit-Engine, Animationen, Leistungsoptimierung, Spiel-Design, Virtuelle Umgebung, Visualisierung (Computergrafik) und 3D-Assets

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Virtuelle Realität, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Benutzerfreundlichkeit, Virtuelle Umgebung, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Geräte anzeigen, Mensch-Computer-Interaktion, Spiel-Design, Benutzeroberfläche (UI) und User Experience Design

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Animationen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Mensch-Computer-Interaktion, Einheit-Engine, 3D-Modellierung, Künstliche Intelligenz, Psychologie, Nonverbale Kommunikation und Virtuelle Umgebung

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Prototyping, Interaktionsdesign, User Experience Design, Ideenfindung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Datenethik, Entwicklung von Videospielen, Usability-Tests, Virtuelle Realität, Storyboarding, Spiel-Design und Computergrafik

Erwerben Sie ein Karrierezertifikat.

Fügen Sie dieses Zeugnis Ihrem LinkedIn-Profil, Lebenslauf oder CV hinzu. Teilen Sie sie in Social Media und in Ihrer Leistungsbeurteilung.

Dozenten

Prof Marco Gillies
University of London
14 Kurse572.369 Lernende
Prof Sylvia Xueni Pan
University of London
5 Kurse134.815 Lernende

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