Michigan State University
Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité
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Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux. Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

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Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
4.7

(554 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Moteur Unité
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Documents de conception de logiciels
  • Catégorie : Multimédia
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : prototypage
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Infographie
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Narration
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Examen par les pairs
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : L'idée
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Conception de logiciels
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Design conceptuel
  • Catégorie : Développement multiplateforme

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Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Spécialisation - série de 5 cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Créativité
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Animations
Catégorie : Développement de jeux vidéo

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Narration
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Animations

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : prototypage
Catégorie : Infographie
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Animations
Catégorie : Scripting
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Multimédia

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Documentation du projet
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Modélisation d'entreprise
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Études sociales
Catégorie : Débogage
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Clôture du projet
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : actifs 3D

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : prototypage
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : L'idée
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : Créativité
Catégorie : Conception de jeux

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Instructeur

Brian Winn
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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
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